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Land claim plugin - 7.25.13

Lands 是一款创新的宣称插件,可以通过游戏内的 GUI 菜单完全控制。它的设计是为了让玩家易于理解。而且它高度易于配置,并且可以根据你的服务器进行调整。

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插件 Bukkit
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母系主调版本:
1.21
测试过的主要MC版本:
支持的语言:
所有面向玩家的消息和菜单均可翻译。默认语言:英语(英语-美国)
Lands 是一款创新的宣称插件,可以通过游戏内的 GUI 菜单完全控制。它的设计是为了让玩家易于理解。而且它高度易于配置,并且可以根据你的服务器进行调整。

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土地让玩家很容易保护他们的建筑和集装箱,防止各种形式的痛苦。他们可以在有序的图形界面菜单中管理理索,使用起来很简单。如果你愿意,他们甚至可以拥有多个地。该插件完美结合了基于块的子区域和基于区块选择的索赔。理赔的最低和最高金额也可以受到限制。

玩家可以直接用 /claim 来巩固他们的建筑,或者使用宣称工具,这让像馅饼一样轻松地宣称大面积区域。

根据你服务器的配置,土地可以向成员征,他们可能需要支付维护费以维持他们的主张。

此外,土地可以创建国家,建立关系,并对他人宣战。根据服务器配置,队伍可以占领对手的区域。这让战争变得更加有趣!

大多数功能都可以在配置中切换。当然,每个玩家消息都可以自定义。此外,每个图形界面及其项目都可以自定义。完整的功能列表,请见下方剧透。

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Lands allows admins to define default flag states and which flags should be displayed in the toggle flags menu. Also, you can add more default roles in this file. Each role can have its own flag states. All role and natural flags are editable in the land menu. Everything is customizable. The possibilities are endless!

Server admins can also toggle role and natural flags in the wilderness. So you could for example deny your players to build in the wilderness.

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The optional Discord bot allows lands and nations to create a chat and voice channel for theirs. So they can stay connected with their land or nation and get notified about events. This will keep your players engaged and informed!

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Below is a list of all major features. This list doesn't include every feature to not make it too long. Most features, such as nations and wars can be disabled. It also offers a basic-mode option in the config to automatically disable all advanced features, if you just want a simple claiming plugin.
  • Protection
    • 防止所有悲伤的尝试:每个土地和子区域都可以有自己的旗帜角色。这样,每个土地都可以决定访客和其他角色能做什么。
    • 可以在索赔内创建区块大小的子区域。你可以信任特定区域的玩家,切换旗帜等。
  • 可定制
    • 禁用你不想用的功能
    • 可选基础模式,将Lands变成一个基础防护插件,禁用所有高级功能。
    • 地点与界面:所有面向玩家的消息和图形界面菜单都可以完全自定义和翻译。
    • 支持多区域设置和地方文件中的占位API占位符。
  • 宣称
    • 简单明了:用选择工具、半径、步行自动认领、地图、填充等方式进行申领。
    • 可视化粒子所做的变化
    • 展示有关理赔的有用信息。
    • 陆地输入和离开信息:它们可以在局部文件中完全禁用,或者在菜单中由地牌编辑。
  • 信任
    • 邀请玩家访问整个土地或特定区域。你也可以在配置里禁用邀请,这样玩家可以直接信任。
    • 所有指令都支持离线玩家
    • 加入领地前提醒玩家潜在的税收
  • 角色
    • 为盟友、国家成员、访客、成员、租户和所有者提供默认角色
    • 角色标志可以在声明中切换,服务器管理员也可以在荒野中切换。这些旗帜定义了玩家的能力。作为服务器管理员,你甚至可以拒绝在荒野中建造。
    • 你可以在配置或土地菜单中添加更多角色并定义它们的标志。角色也可以被禁用。
    • 球员可以被晋升。每个角色都可以有一个自定义名称。
    • 通过开发者API注册自定义标志。
  • 营地
    • 适合初学者:玩家可以放置营地块,搭建临时营地以保护自己的物品。
  • 租赁
    • 设立子区域出租或出售整块土地。 玩家可以在图形界面菜单中设置租用区域。不需要烦人的标志!全息影像也可以使用。
    • 租户角色会被分配 这样你作为服务器管理员或土地所有者就能控制租户的行为。如果你想执行一个标准,可以阻止土地所有者修改租户角色。
  • GUI 菜单
    • 玩家不需要学习烦人的指令。 他们可以通过有条理的菜单来管理自己的索赔。如果有人喜欢命令,也可以用命令。
    • 所有菜单都可以完全自定义。 你也可以对物品应用自定义模型数据,比如想创建带有自定义纹理的菜单。
    • 如果你允许基岩玩家加入服务器,Lands会为GUI提供自定义基岩表单
    • 使用模型数据应用自定义纹理项。
  • 自定义物品、菜单、家具
    • 你可以使用Nexo插件中的任何自定义物品、方块或家具来管理物品和方块。这完全是可选的,需要安装Nexo插件。比如你可以用自定义方块来控制主地块。
    • 所有菜单和消息都支持 PlaceholderAPI,所以你可以用 Nexo、ItemsAdder、Oraxen 等插件创建自定义用户界面和资源包。
  • 封禁与战斗标签
    • 如果你的玩家被其他玩家惹恼,可以禁止该玩家使用申诉权。这是可选的,可以关闭。
    • 使用战斗标签后,玩家在战斗中无法隐藏自己的标记。这是可选的,可以禁用。
  • 税收
    • 土地所有者可以为特定区域或整块土地征税。 这是可选的,可以关闭。你也可以配置不信任那些无法支付维护费的玩家。
  • 维护
    • 你可以为他们声称的每一块土地收取维护费。这是可选的,可以关闭。此外,你可以配置自动取消他们无法支付维护费的部分土地。
  • 天然旗帜
    • 除了控制玩家行动的角色旗帜外,还有控制环境事件的旗帜比如怪物生成等。
    • 这些标志可以在声明中切换,服务器管理员也可以在荒野中切换。
  • 聊天
    • 在一个特殊的土地和国家聊天中与你的土地或国家聊天。
    • 可选切换聊天模式,自动向土地聊天发送消息
    • DiscordBridgeLandsDiscordBot集成,创建为国家和土地创建聊天和语音频道。
  • 排行榜
    • 根据具体标准排序土地和国家,比如宣称规模、平衡、成员等,并创建排行榜
    • 支持标志和全息图
  • 随机传送
    • 帮助玩家找到空闲的基地位置
    • 有防止玩家被传送到危险目的地的检定。
    • 功能强大,不会卡顿你的服务器。
    • 利用了论文的异步分块加载
    • 通过控制台命令或游戏内指令触发随机传送。
  • 工作人员
    • 每个角色标志都有自己的绕过权限。这样,你就可以定义服务器工作人员在别人的土地上应该能做什么。
    • 你也可以授权你的工作人员执行命令,或者打开其他土地的菜单来编辑它们。
    • 编辑功能进入了控制台。
  • 关卡
    • 土地和国家可以晋级到下一等级以获得奖励和属性,比如提高宣称上限。这是可选的,可以关闭。
    • 配置需求和属性。
    • 第三方插件可以注册自己的关卡需求和属性。
  • 理赔限额与绕过
    • 通过使用权限节点限制申诉数量等。
    • 通过增加每个加入成员的认领上限(可选)来激励玩家一起玩
    • 许多系统会绕过你的工作人员绕过保护或编辑其他玩家土地的权限。
    • 通过在你的服务器上玩,奖励玩家更多的宣称等。
  • 国家
    • 土地可以组成一个有首都的国家。 一个国家可以对其土地征税。一个国家可能需要支付维护费用。所有这些功能都可以配置或禁用。
    • 通过绕过土地之间的缓冲区(可选),允许国家内的土地更靠近
    • 国家的前置领土之间通过设定与首都的最大距离(可选)来保持彼此接近
  • 战争
    • 土地和国家可以相互宣战。
    • 战争准备时间和宣战要求可选
    • 可选的互认声明,要求对手接受宣告,如果你喜欢更休闲的玩法。
    • 夺旗,可以放置在领地边缘,用来夺取或收回部分敌方领地。
    • 配置入侵者在战争期间能在敌方领地做什么。
    • 为赢家和输家配置奖励和指令的选项。
    • 战争盾牌:可以在战争后、新领地或由行政命令授予。
  • 关系
    • 添加盟友和敌人。盟友可以在战争期间支持你。
  • 非活跃土地删除
    • 删除非活跃土地或设置新所有者等(可选)以腾出世界空间
    • 不信任地牌中的非活跃玩家(可选)
    • 用野性再生(可选)再生未被认领的土地和荒野
  • 多服务器设置
    • 用Redis和MySQL同步多台服务器上的土地、国家、宣称等。
    • 经过充分测试,高效,且运行无可挑剔。
  • 占位API
    • 占位符可以在所有地方文件中使用。
    • 有大量自己的占位符,供你的服务器使用。
  • Discord机器人
    • 机器人在你的Discord服务器中宣布与土地相关的活动
    • 为国家和国家创建聊天和语音频道
    • 查看排行榜和收件箱。
    • 机器人并未直接包含在Lands中。你需要安装DiscordBridge(额外无关功能,比如工单系统)或LandsDiscordBot(免费)。
  • 基岩支撑
    • 《Lands》从零开始设计,旨在为基岩用户提供令人满意的体验
    • 如果玩家是基石玩家,它为图形界面提供了基石形式。
  • Dynmap
    • 在dynmap、BlueMap、Pl3xMap或Squaremap上显示权利要求
    • 有很多配置选项可以自定义一切。
  • 集成
    • 与许多插件挂钩,提供支持和额外的可选功能。
    • 在带旗帜的世界卫队区域切换宣称
  • 站台
    • 除了水龙头和纸张,这个插件还支持 Folia、Mohist、多纸和碎纸。
  • API 与导入
    • 庞大且文档齐全的API,供开发者进一步定制你的体验。
    • 从其他声明插件导入声明:Claimchunk、Factions、GriefPrevention、GriefDefender、RedProtect、Residence、Towny、WorldGuard、SimpleClaimSystem、HuskClaims、KingdomsX
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地牌不需要依赖,可以直接使用。唯一的要求是安装了Java 21或更高版本。你可以从其他声明插件导入索赔。请阅读我们的维基,确认您当前的索赔插件是否被支持。

你可以在这里找到安装说明:

https://wiki.incredibleplugins.com/lands/configuration/installation

如果你有任何问题,欢迎随时通过我们的Discord服务器给我们发消息。

历史版本

v7.23.1 (上传时间: 2026-01-09 23:29:22)

适配性

分类
插件
MC版本
Java版-1.16.XJava版-1.17.XJava版-1.18.XJava版-1.19.XJava版-1.20.XJava版-1.21.X
运行平台
Bukkit
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